明年开始!育碧希望在《彩虹六号》中叙述连贯的故事
作者: 发布时间:2019-12-07 02:39

看来育碧希望在2020年的时分,故事情节和使命刻画将成为旗下当家游戏《彩虹六号:攻击》的主旋律。R6的高管Alexacnder Karpazis近来承受IGN的采访,告知咱们开发组希望可以叙述一个连接的故事。

看来育碧希望在2020年的时分,故事情节和使命刻画将成为旗下当家游戏《彩虹六号:攻击》的主旋律。R6的高管Alexacnder Karpazis近来承受IGN的采访,告知咱们开发组希望可以叙述一个连接的故事。

《彩虹六号》游戏截图

“我能说的是,Year5第五年的故事元素对咱们来说是适当重要的。故事会从榜首赛季就开端衬托,涉及到Nighthaven夜鹰,这个由新狙击干员kali兴办的虚拟私家军事公司。”

Karpazis表明故事将会经过新的战役通行证内容以及新干员布景直接叙述,还说到整个故事被嵌入了游戏的全部玩法中。

很难确认育碧最终会在游戏中选用什么样的方式,是简略的多动画播片,仍是将故事直接整合进地图玩法中?本年二月,育碧正式成立了彩虹六号国际团队,致力于在《彩虹六号:攻击》国际架构下叙述更多故事,而短片“锤子和手术刀”则是仅有推出的动画内容。

要知道,在一款多人联机竞技游戏中想要讲故事好不容易。大多数市面上的同僚都挑选从游戏外下功夫,比方《守望前锋》。而现在《守望前锋2》也宣告将把重心转移向叙事,这或许正是业界逐渐流行起来的新潮流。

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